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ガジェット 開発

今までの作品まとめ

2016/5/9  

                 

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UE4 開発

C++を使ったSocketを使った通信周りの書き方

2015/12/17  

 この記事はUnreal Engine 4 (UE4) 其の弐 Advent Calendar 2015 の17日目の記事です。昨日は、@tempkinderさんの「Station ...

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UE4 Windows

UE4のWindowsにおけるマルチタッチについて

2015/12/17  

この記事は、Unreal Engine4(UE4) Advent Calendar 2015 その1の17日目の記事です。前回の記事は、@tempkinder さんによる「CutomDept ...

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ガジェット デジタル物 モニター

Q-display 4K50(QDPY001)を買ってみた

2022/7/30  

画質できには、そんなに悪くないように感じられた、とりあえず、Sony製のBDV-M1Bで4KでBlue-rayを出力してみた結果この通り。    ちょうどFireTVが来てたので、 ...

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UE4 開発

Dynamic Material(Texture)を試す

2015/3/16  

今回はDynamic Material(Texture)を紹介します、UE4はBlueprintでいろいろできますが、テクスチャ自体を生成して、それを貼り付けたいというのをやろうとすると、Bluepr ...

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UE4 コンボ攻撃

UE4で連続コンボを実装する

2014/11/13  

ステートの遷移グラフ アニメーションBPの連続攻撃部分全部 攻撃のモーションのNotifyイベント 2番めの連続攻撃に行くか行かないかのステート条件 連続攻撃の2番めの攻撃のステート条件 キャラクタB ...

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Android 端末

Xperia Z Ultra 買いました

2013/9/22  

Xperia Z Ultra を買ったのでレビューみたいなの

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Android 開発

Androidアプリの速度の最適化

2012/8/29  

今回は、アプリを作ったときに反応速度が気になるときの最適化というか、速度がかわる方法を2つほどかきたいと思います。特にDBまわりとスレッドまわりです。まず、DBまわり。ネットワークを通してえた情報など ...

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Android 開発

個人制作のアプリを公開しました

2022/7/30  

個人で作ったアプリがリリースされましたので、ここで紹介しておきます。YoutubeとSoundCloudのクライアントで、リスト表示し連続再生ができるアプリです。プレイリストなどを検索する機能もついて ...

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Android ガジェット

SmartWatch MN2を買ったのでレビュー

2012/5/7  

Galaxy S2(docomo 3Gのやつ)とEvo 3DとXperia mini Proとつないでみたけど、Evo 3Dは結構はあまり接続が安定しなかった、Galaxy S2のほうは、Evo 3D ...

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