UE4 コンボ攻撃

UE4で連続コンボを実装する

24

ステートの遷移グラフ

39

アニメーションBPの連続攻撃部分全部

07

攻撃のモーションのNotifyイベント

20

2番めの連続攻撃に行くか行かないかのステート条件
27
連続攻撃の2番めの攻撃のステート条件

53
キャラクタBP、ThirdParsonをちょっと改変しただけ

14

最初の攻撃の時の条件の式

29

4番目の攻撃のIdle状態に戻る条件
 

26

 キャラクタのAnimaionGraph

 

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